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アース・エレメンタル Elemental, Earth 出典 Bestiary 146ページ アース・エレメンタルは、冒険好きな洞窟探検家の優秀な護衛となり、地下の重要な場所、例えば金庫や宝物庫を守る理想的な存在だ。 Bestiary 1 エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche 頑固で重々しいエレメンタル・アヴァランチは、生きた岩と土の塊のような存在だ。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 28 一般的な知識 DC 26 専門知識 DC 23 エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche クリーチャー11 N 超大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+24、〈隠密〉+14 【筋】+7、【敏】-1、【耐】+8、【知】±0、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、エレメンタル・アヴァランチは減速状態1になり、リアクションを使用できず、“蹂躙”も行えない。 AC 32;頑健+26、反応+17、意志+21 HP 215;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 10フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d8の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。エレメンタル・アヴァランチは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー エレメンタル・アヴァランチが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 エレメンタル・アヴァランチは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。エレメンタル・アヴァランチは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 25フィート、穴掘り25フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +24[+19/+14](間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+11[殴打] 遠隔 [one-action] 岩 +24[+19/+14](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+7[殴打] 地すべり/Earth Glide エレメンタル・アヴァランチは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、エレメンタル・アヴァランチは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、拳、DC 30 ストーン・モーラー Stone Mauler この高くそびえ立つ土の塊は、近くにいても遠くにいても大きな被害をもたらす。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ストーン・モーラー Stone Mauler クリーチャー9 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 147ページ 知覚+16;暗視、振動感知(不明瞭)80フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+12 【筋】+6、【敏】-1、【耐】+7、【知】-1、【判】+3、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、ストーン・モーラーは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 27;頑健+23、反応+15、意志+19 HP 180;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原、変成術) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d6の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。ストーン・モーラーは精神集中の特性を持つ1アクションで石の棘を無効化または起動できる。 崩壊/Crumble [reaction] トリガー ストーン・モーラーが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 ストーン・モーラーは地面へと砕け、15フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。ストーン・モーラーは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 35フィート、穴掘り35フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 10フィート 遠隔 [one-action] 岩 +21[+16/+11](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+6[殴打] 地すべり/Earth Glide ストーン・モーラーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ストーン・モーラーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 ゾーン Xorn このずんぐりした小太りのエレメンタルは、3本の足、3本の腕、3つの目、そして1つの巨大な口を持つ。その口は、彼らがとても美味しいと感じる宝石や金属で満たされている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 23 一般的な知識 DC 21 専門知識 DC 18 ゾーン Xorn クリーチャー7 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+15;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 共通語、地界語 技能 〈運動〉+17、〈隠密〉+11、〈生存〉+15 【筋】+6、【敏】±0、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 25 全周囲視覚;頑健+18、反応+11、意志+13 HP 115;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5;弱点 [殴打]5 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 顎 +18[+13/+8](致命的:1d10)、ダメージ 2d10+8[刺突] 近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d6+8[斬撃] Claw Frenzy/Claw Frenzy [two-actions] ゾーンは爪による“打撃”を3回行う(同じ目標には2回まで)。これらの攻撃はゾーンの複数回攻撃ペナルティに数えるが、すべての攻撃が行われるまで複数回攻撃ペナルティは増加しない。 地すべり/Earth Glide ゾーンは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ゾーンは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 リヴィング・ランドスライド Living Landslide リヴィング・ランドスライドは土と砂で作られた人形生物に似ている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 リヴィング・ランドスライド Living Landslide クリーチャー5 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+12;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+14、〈隠密〉+8 【筋】+5、【敏】-1、【耐】+4、【知】-2、【判】+1、【魅】-1 地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、リヴィング・ランドスライドは減速状態1になり、リアクションも使用できない。 AC 21;頑健+15、反応+8、意志+10 HP 90;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 崩壊/Crumble [reaction] トリガー リヴィング・ランドスライドが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 リヴィング・ランドスライドは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。リヴィング・ランドスライドは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。 移動速度 25フィート、穴掘り25フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +16[+11/+6](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[殴打] 地すべり/Earth Glide リヴィング・ランドスライドは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、リヴィング・ランドスライドは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。 Bestiary 2 アースン・ディストライアー Earthen Destrier This wave of dirt takes the crude likeness of the melded forequarters of a charging warhorse and a rocky knight wielding a rudimentary lance of gray stone. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 アースン・ディストライアー Earthen Destrier クリーチャー4 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 108ページ 知覚+10;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+12 【筋】+4、【敏】+1、【耐】+4、【知】-1、【判】+3、【魅】±0 AC 20;頑健+14、反応+9、意志+10 HP 72;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 50フィート、穴掘り30フィート;地すべり 近接 [one-action] ランス arm +14[+9/+4](致命的:d8、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+6[刺突] and lancing charge 近接 [one-action] 蹄 +14[+9/+4]、ダメージ 2d6+6[殴打] 地すべり/Earth Glide An earthen destrier can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. Lancing Charge/Lancing Charge If the destrier moved at least 10フィート directly before its lance arm Strike, it gains a +2 circumstance bonus to its damage roll. Tilting Strike/Tilting Strike [reaction] トリガー The earthen destrier tramples a creature; 効果 The earthen destrier makes a lance arm Strike against the creature it's trampling at a –5 penalty. 蹂躙 [three-actions] Medium or smaller, hoof, DC 20 グラナイト・グリプトドント Granite Glyptodont This squat and stony creature looks like an armadillo with a large raised back and a flail-like tail. The granite glyptodont has no true need to feed, as with all elementals, yet it does seem to linger after transforming the flesh of those it calcifies, as if the mere proximity of flesh fossilizing into stone pleases it somehow. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 グラナイト・グリプトドント Granite Glyptodont クリーチャー8 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 109ページ 知覚+17;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート 技能 〈運動〉+18 【筋】+6、【敏】+1、【耐】+6、【知】±0、【判】+5、【魅】±0 AC 28;頑健+18、反応+13、意志+17 HP 145;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 30フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 尾 +20[+15/+10](加圧、間合い:10フィート、versatile piercing)、ダメージ 2d12+9[殴打]、加えてcalcification Calcification/Calcification (無力化、始原、変成術) A blow from a granite glyptodont's tail hardens the flesh of the creature struck. The target must succeed at a DC 26 Fortitude saving throw or become slowed 1(or slowed 2 on a critical failure). Further failed saves against calcification increase the value of the slowed condition. Once a creature's actions are reduced to 0 by calcification, that creature becomes petrified . If the creature isn't petrified, the slowed conditions end once 1 minute passes without the creature failing a save against calcification. Every 24 hours after it was petrified, the creature can attempt a DC 26 Fortitude save to recover. On a success, it becomes flesh again, but is slowed 1 for the next 24 hours. On a critical success, the creature recovers and isn't slowed. On a failure, the creature remains petrified, but can try again in 24 hours. On a critical failure, the petrification is permanent, and the creature can't attempt any more saves. 地すべり/Earth Glide A granite glyptodont can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. サンド・セントリー Sand Sentry Shifting back and forth between a detailed likeness of a human and a muted and featureless bipedal form, this creature of pure sand moves with an eerie grace. The sand sentry is often called upon by spellcasters to stand guard over an area of great importance—these elementals are patient participants in such roles, making them well suited for long-term service. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 サンド・セントリー Sand Sentry クリーチャー6 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 109ページ 知覚+14;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈隠密〉+14 (+17 in sand)、〈軽業〉+14 【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】±0、【判】+2、【魅】+1 AC 24;頑健+16、反応+12、意志+14 HP 94;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 Glass Armor/Glass Armor When the sand sentry takes fire or lightning damage、its outer layer of sand fuses into sheets of hardened glass for 1 minute. This increases the sand sentry's AC to 26 and grants it resistance 5 to acid、cold、electricity、fire、force、piercing、and slashing damage. A sand sentry can't use earth glide while glass armor is active. 移動速度 25フィート、穴掘り50フィート;地すべり 近接 [one-action] 拳 +17[+12/+7]、ダメージ 2d8+8[殴打]、加えてblinding sand Blinding Sand/Blinding Sand When the sand sentry critically hits with a fist Strike, the target is blinded for 1 round. 地すべり/Earth Glide A sand sentry can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. 追加の知識:Sand Mimics Sand Mimics Sand sentries have no true culture or society of their own, but they are endlessly fascinated with the society and culture of humanoids they encounter. They can shape their appearance to mimic any similarly sized humanoids, and although they always remain obviously composed of sand, they do their best to mimic the day-to-day activities they observe other humanoids performing. Of course, structures and objects sand sentries build from sand never last, but this never seems to stifle their obsession. リヴィング・ボウルダー Living Boulder Living boulders roll and glide through the Plane of Earth, gathering gemstones and metal shards until their surfaces resemble a ship's hull covered in barnacles. Barely more intelligent than many animals, living boulders fill much the same role on the Plane of Earth as the great herd animals found on Material Plane worlds. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 リヴィング・ボウルダー Living Boulder クリーチャー2 N 小型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 108ページ 知覚+6;暗視、振動感知30フィート 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+5 (+7 in rocky areas) 【筋】+4、【敏】-1、【耐】+4、【知】-4、【判】+2、【魅】-1 AC 17;頑健+10、反応+5、意志+8 HP 36;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 顎 +10[+5/+0]、ダメージ 1d8+6[刺突] 地すべり/Earth Glide A living boulder can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. Rolling Charge/Rolling Charge [two-actions] The living boulder Strides twice, and can then make a Strike with its jaws. This jaws Strike gains Knockdown .
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MC1.7.10 最新版(IC2ex-2.2.828)の日本語propertiesファイルです # Japanese Localization by Reiga. #Item_Cell itemCellEmpty = 空のセル itemCellLava = 溶岩セル itemCellWater = 水セル itemCellUuMatter = 液体マターセル itemCellCF = CFスプレーセル itemCellAir = 圧縮空気セル itemCellCoal = 水和石炭セル itemCellBiomass = バイオマスセル itemCellCoalRef = 水和石炭燃料セル itemCellBiogas = バイオガスセル itemCellWaterElectro = 電解水セル itemCellCoolant = 冷却液セル itemCellHotCoolant = 熱い冷却液セル itemCellPahoehoelava = パホイホイ溶岩セル itemCellSteam = 蒸気セル itemCellHydrant= 水和セル itemCellDistilledWater = 蒸留水セル itemCellSuperheatedSteam = 過熱蒸気セル itemCellSteam = 蒸気セル #Item_CrushedOre itemCrushedCopperOre= 砕いた銅鉱石 itemCrushedGoldOre= 砕いた金鉱石 itemCrushedIronOre= 砕いた鉄鉱石 itemCrushedTinOre= 砕いた錫鉱石 itemCrushedUranOre= 砕いたウラン鉱石 itemCrushedSilverOre= 砕いた銀鉱石 itemCrushedLeadOre= 砕いた鉛鉱石 #Item_PurifiedCrushedOre itemPurifiedCrushedCopperOre= 砕いて洗浄した銅鉱石 itemPurifiedCrushedGoldOre= 砕いて洗浄した金鉱石 itemPurifiedCrushedIronOre= 砕いて洗浄した鉄鉱石 itemPurifiedCrushedTinOre= 砕いて洗浄した錫鉱石 itemPurifiedCrushedUranOre= 砕いて洗浄したウラン鉱石 itemPurifiedCrushedSilverOre= 砕いて洗浄した銀鉱石 itemPurifiedCrushedLeadOre= 砕いて洗浄した鉛鉱石 #Item_Plate itemPlateBronze = ブロンズの板 itemPlateAdvIron = 精錬鉄の板 itemPlateCopper = 銅の板 itemPlateGold = 金の板 itemPlateIron = 鉄の板 itemPlateTin = 錫の板 itemPlateLead = 鉛の板 itemPlateObsidian = 黒曜石の板 itemPlateLapi = ラピスラズリの板 #Item_DensePlate itemDensePlateBronze = 圧縮されたブロンズの板 itemDensePlateAdvIron = 圧縮された精錬鉄の板 itemDensePlateCopper = 圧縮された銅の板 itemDensePlateGold = 圧縮された金の板 itemDensePlateIron = 圧縮された鉄の板 itemDensePlateTin = 圧縮された錫の板 itemDensePlateLead = 圧縮された鉛の板 itemDensePlateObsidian = 圧縮された黒曜石の板 itemDensePlateLapi = 圧縮されたラピスラズリの板 #Item_Casing itemCasingCopper = 銅のアイテムケース itemCasingTin = 錫のアイテムケース itemCasingBronze = ブロンズのアイテムケース itemCasingGold = 金のアイテムケース itemCasingIron = 鉄のアイテムケース itemCasingAdvIron = 精錬鉄のアイテムケース itemCasingLead = 鉛のアイテムケース #Item_Ingot itemIngotAdvIron = 精錬鉄インゴット itemIngotCopper = 銅インゴット itemIngotTin = 錫インゴット itemIngotBronze = ブロンズインゴット itemIngotAlloy = 合金インゴット itemIngotLead = 鉛インゴット itemIngotSilver = 銀インゴット #Item_Dust itemDustStone = 石の粉 itemDustLead = 鉛の粉 itemDustObsidian = 黒曜石の粉 itemDustLapi = ラピスラズリの粉 itemDustSulfur = 硫黄の粉 itemDustsilicondioxide = 酸化シリコン itemDustdiamond = ダイヤモンドの粉 itemDustenergium = エナジウムの粉 itemDustCoal= 石炭の粉 itemDustIron= 鉄の粉 itemDustGold= 金の粉 itemDustCopper= 銅の粉 itemDustTin= 錫の粉 itemDustBronze= ブロンズの粉 itemDustClay= 粘土の粉 itemDustSilver= 銀の粉 #Item_SmallDust itemDustCopperSmall= 小さな銅の粉 itemDustGoldSmall= 小さな金の粉 itemDustTinSmall= 小さな錫の粉 itemDustSilverSmall= 小さな銀の粉 itemDustLeadSmall= 小さな鉛の粉 itemDustSulfurSmall= 小さな硫黄の粉 itemDustLithiumSmall= 小さなリチウムの粉 itemDustIronSmall= 小さな鉄の粉 itemDustBronzeSmall = 小さなブロンズの粉 itemDustLapiSmall = 小さなラピスラズリの粉 itemDustObsidianSmall = 小さな黒曜石の粉 #Turning Blanks itemTurningBlanksWOOD = 木の旋削板 itemTurningBlanksIRON = 鉄の旋削板 itemTurningBlanks.tooltip.blank = 板 itemTurningBlanks.tooltip.43222 = 持ち手 itemTurningBlanks.tooltip.54321 = ドリル itemTurningBlanks.tooltip.43434 = 溝付き車軸 itemTurningBlanks.tooltip.32323 = 薄い溝付き車軸 #Item_Tool itemToolDrill= 採掘用ドリル itemToolDDrill= ダイヤモンドドリル itemToolIridiumDrill= イリジウムドリル itemToolChainsaw= チェーンソー itemScanner= OD スキャナー itemScannerAdv= OV スキャナー itemScanner.found = スキャン結果は、 itemToolWrench= レンチ itemToolForgeHammer = ハンマー itemToolHoe= 電動クワ itemToolMiningLaser= マイニングレーザー itemToolBronzePickaxe= ブロンズのツルハシ itemToolBronzeAxe= ブロンズのオノ itemToolBronzeSword= ブロンズの剣 itemToolBronzeSpade= ブロンズのシャベル itemToolBronzeHoe= ブロンズのクワ itemToolPainter= ペインター itemToolPainterBlack= 黒色ペインター itemToolPainterBlue= 青色ペインター itemToolPainterBrown= 茶色ペインター itemToolPainterCloud= 空色ペインター itemToolPainterCyan= 水色ペインター itemToolPainterDarkGrey= 灰色ペインター itemToolPainterGreen= 緑色ペインター itemToolPainterLightGrey= 薄灰色ペインター itemToolPainterLime= 黄緑色ペインター itemToolPainterMagenta= 赤紫色ペインター itemToolPainterOrange= オレンジ色ペインター itemToolPainterPink= ピンク色ペインター itemToolPainterPurple= 紫色ペインター itemToolPainterRed= 赤色ペインター itemToolPainterWhite= 白色ペインター itemToolPainterYellow= 黄色ペインター itemToolCutter= カッター itemNanoSaber= ナノセーバー itemTreetap= ツリータップ itemFoamSprayer= CF スプレー itemToolWrenchElectric= 電動レンチ itemTreetapElectric= 電動ツリータップ itemFreq= 周波数送信機 itemFreq.tooltip.blank= 座標が設定されていません。 itemFreq.tooltip.target= 座標 X=%s Y=%s Z=%s debugItem= デバッガー obscurator= オブスキュレーター itemCropnalyzer= 作物分析器 windmeter = 風力計 itemLathingTool = 旋削工具 itemToolMEter= EUリーダー itemToolMEter.mode = モード itemToolMEter.mode.EnergyIn = 入力電圧 itemToolMEter.mode.EnergyOut = 出力電圧 itemToolMEter.mode.EnergyGain = 入出力比 itemToolMEter.mode.Voltage = 電圧 itemToolMEter.mode.switch = 切り替え itemToolMEter.mode.reset = リセット itemToolMEter.cycle = 周期 %1$s 秒 itemToolMEter.avg = 平均 itemToolMEter.max/min = 最大/最小 itemMFSUupgradekit = MFSU アップグレードキット itemMFSUupgradekit.info = MFE および MFEチャージパッド に使うと MFSU にアップグレードできます。 #Item_Armor itemArmorJetpack= ジェットパック itemArmorJetpackElectric= 電動ジェットパック itemArmorBronzeHelmet= ブロンズのヘルメット itemArmorBronzeChestplate= ブロンズのチェストプレート itemArmorBronzeLegs= ブロンズのレギンス itemArmorBronzeBoots= ブロンズのブーツ itemArmorLappack= ラップパック itemArmorAdvBatpack = 上位バットパック itemArmorEnergypack = エナジーパック itemArmorBatpack= バットパック itemArmorAlloyChestplate= 合金チェストプレート itemArmorNanoHelmet= ナノスーツヘルメット itemArmorNanoChestplate= ナノスーツボディアーマー itemArmorNanoLegs= ナノスーツレギンス itemArmorNanoBoots= ナノスーツブーツ itemArmorQuantumHelmet= クアンタムスーツヘルメット itemArmorQuantumChestplate= クアンタムスーツボディアーマー itemArmorQuantumLegs= クアンタムスーツレギンス itemArmorQuantumBoots= クアンタムスーツブーツ itemArmorRubBoots= ゴムブーツ itemArmorHazmatHelmet= 防護ヘルメット itemArmorHazmatChestplate= 防護チェストプレート itemArmorHazmatLeggings= 防護レギンス itemNightvisionGoggles= 暗視ゴーグル itemSolarHelmet= ソーラーヘルメット itemStaticBoots= 静電気発電ブーツ itemArmorCFPack= CF バックパック #Item_Cable itemCable= 被覆された銅ケーブル itemCableO= 銅ケーブル itemGoldCable= 金ケーブル itemGoldCableI= 被覆された金ケーブル itemGoldCableII= 2重被覆された金ケーブル itemIronCable= HV ケーブル itemIronCableI= 被覆された HV ケーブル itemIronCableII= 2重被覆された HV ケーブル itemIronCableIIII= 4重被覆された HV ケーブル itemGlassCable= グラスファイバーケーブル itemTinCable= 錫ケーブル itemTinCableI= 被覆された錫ケーブル itemDetectorCable= EU 検出ケーブル itemSplitterCable= EU 遮断ケーブル #Item_Upgrade overclockerUpgrade= オーバークロックアップグレード transformerUpgrade= 変圧アップグレード energyStorageUpgrade= 蓄電アップグレード ejectorUpgrade= 搬出アップグレード fluidEjectorUpgrade= 液体搬出アップグレード redstoneinvUpgrade = レッドストーン信号反転アップグレード pullingUpgrade= 搬入アップグレード #Item_Reactor reactoritem.heatwarning.line1= 原子炉で使用できません reactoritem.heatwarning.line2= EU 原子炉を冷却してください reactorCoolantSimple= 10k 冷却セル reactorCoolantTriple= 30k 冷却セル reactorCoolantSix= 60k 冷却セル reactorPlating= 原子炉装甲 reactorPlatingHeat= 耐熱型原子炉装甲 reactorPlatingExplosive= 抑制型原子炉装甲 reactorHeatSwitch= 熱交換器 reactorHeatSwitchCore= 原子炉熱交換器 reactorHeatSwitchSpread= 広域型熱交換器 reactorHeatSwitchDiamond= 上位型熱交換器 reactorVent= 排熱器 reactorVentCore= 原子炉排熱器 reactorVentGold= 高性能排熱器 reactorVentSpread= 広域型排熱器 reactorVentDiamond= 上位型排熱器 reactorReflector= 中性子反射器 reactorReflectorThick= 圧縮型中性子反射器 reactorCondensator= レッドストーンコンデンサー reactorCondensatorLap= ラピスラズリコンデンサー reactorUraniumSimple= ウラン燃料棒 reactorUraniumDual= デュアルウラン燃料棒 reactorUraniumQuad= クアッドウラン燃料棒 reactorMOXDual = デュアル混合酸化物燃料棒 reactorMOXQuad = クアッド混合酸化物燃料棒 reactorMOXSimple = 混合酸化物燃料棒 reactorMOXDualdepleted = デュアル混合酸化物燃料棒 reactorMOXQuaddepleted = クアッド混合酸化物燃料棒 reactorMOXSimpledepleted = 劣化混合酸化物燃料棒 reactorUraniumDualdepleted = デュアル劣化ウラン燃料棒 reactorUraniumQuaddepleted = クアッド劣化ウラン燃料棒 reactorUraniumSimpledepleted = 劣化ウラン燃料棒 itemUran = 濃縮ウラン核燃料 itemMOX = 混合酸化物核燃料 itemPlutonium = プルトニウム itemPlutoniumSmall = 小さなプルトニウム itemUran235 = ウラン 235 itemUran235small = 小さなウラン 235 itemUran238 = ウラン 238 itemUranPellet = 濃縮ウラン核燃料ペレット itemMOXPellet = 混合酸化物核燃料ペレット reactorLithiumCell = リチウム燃料棒 itemDustLithium = リチウムダスト itemTritiumCell = トリチウム燃料棒 itemRTGPellet = RTG 燃料ペレット itemFuelRod = 空の燃料棒 #Item_TFBP itemTFBP= TFBP - 空 itemTFBPCultivation= TFBP - 耕作地 itemTFBPIrrigation= TFBP - 灌漑 itemTFBPDesertification= TFBP - 砂漠化 itemTFBPChilling= TFBP - 寒冷化 itemTFBPFlatification= TFBP - 平地化 itemTFBPMushroom= TFBP - キノコ # crops crop.unknown = 不明 crop.invalid = 病気 crop.weed = 雑草 crop.wheat = 小麦 crop.pumpkin = カボチャ crop.melon = スイカ crop.dandelion = タンポポ crop.rose = バラ crop.blackthorn = 黒バラ crop.tulip = チューリップ crop.cyazint = シアジンス crop.venomilia = ヴェノミリア crop.reed = アシ crop.stickreed = アシの樹液 crop.cocoa = カカオ豆 crop.ferru = フェルー crop.aurelia = オーレリア crop.redwheat = 赤石小麦 crop.netherWart = ネザーウォート crop.terraWart = テラーウォート crop.coffee = コーヒー豆 crop.hops = ホップ crop.carrots = ニンジン crop.potato = ジャガイモ crop.redMushroom = 赤キノコ crop.brownMushroom = 茶キノコ crop.seeds = %1$s 個の種 crop.eatingplant = 害虫 crop.cyprium = キプロス crop.stagnium = スタガニウム crop.plumbiscus = 梅 crop.shining = シャイニング death.attack.cropEating = %1$s は雑草に侵食されました。 #Item_random itemBatRE= 充電式電池 itemBatREDischarged= 充電式電池 itemBatSU= 使い捨て電池 itemBatCrystal= エナジークリスタル itemBatLamaCrystal= ラポトロンクリスタル itemBatChargeRE= 充電式電池 itemBatChargeAdv= 上位充電式電池 itemBatChargeCrystal= エナジークリスタル itemBatChargeLamaCrystal= ラポトロンクリスタル itemFuelCan= 燃料缶 itemFuelCanEmpty= 空の燃料缶 itemFuelCoalDust= 水和石炭の粉 itemFuelCoalCmpr= 水和石炭 itemFuelPlantBall= 植物の玉 itemTinCan= 空の缶 itemTinCanFilled= 食料缶詰 itemHarz= 樹液 itemRubber= ゴム itemDynamite= ダイナマイト itemDynamiteSticky= 粘着ダイナマイト itemRemote= 遠隔起爆装置 itemPartCircuit= 電子回路 itemPartCircuitAdv= 発展回路 itemPartAlloy= 合金板 itemScrap= スクラップ itemCoin= 通貨 itemDoorAlloy= 強化ドア itemPartCarbonFibre= 炭素繊維 itemPartCarbonMesh= 炭素メッシュ itemPartCarbonPlate= 炭素板 itemPartIridium= 強化イリジウム板 itemScrapbox= スクラップボックス itemPartCoalBall= 炭素球 itemPartCoalBlock= 圧縮した炭素球 itemPartCoalChunk= 炭素塊 itemPartIndustrialDiamond= 人工ダイヤモンド itemOreIridium= イリジウム鉱石 itemShardIridium=イリジウムの破片 itemFertilizer= 肥料 boatCarbon= 炭素繊維ボート boatRubber= ゴムボート boatRubberBroken= 壊れたゴムボート boatElectric= 電動ボート itemToolbox= 道具箱 itemTerraWart= テラウォート itemCofeeBeans= コーヒー豆 itemCofeePowder= 挽いたコーヒー豆 itemMugEmpty= 空のマグカップ itemMugCoffee_0= コールドコーヒー itemMugCoffee_1= ブラックコーヒー itemMugCoffee_2= ホットコーヒー itemBiochaff = バイオの籾殻 itemHops= ホップ itemGrinPowder= グリンパウダー itemWeedEx= 除草剤 itemWeedingTrowel = 草取り機 itemWeed = 雑草 itemCoolant= 冷却液 itemheatconductor = 熱伝導器 itemcopperboiler = 銅製蒸気がま itemPartCFPowder= CF パウダー itemAshes = 灰 itemPartCoil = コイル itemPartEleMotor = 電動モーター itemFluidCell = 万能液体セル itempowerunit = パワーユニット itempowerunitsmall = スモールパワーユニット itemAdvBat = 上位充電式電池 itemrawcrystalmemory = 未使用のクリスタルメモリー itemcrystalmemory = クリスタルメモリー itemSlag = スラグ itemironshaft = 鉄のシャフト itemsteelshaft = 精錬鉄のシャフト itemContainmentbox = 放射能抑制容器 itemwindmeter.info= 風の強さは、 %1$s MCW です。 #Blocks_Ore blockOreCopper= 銅鉱石 blockOreTin= 錫鉱石 blockOreUran= ウラン鉱石 blockOreLead = 鉛鉱石 #Blocks_Fluid fluidPahoehoeLava = パホイホイ溶岩 fluidUuMatter = 液体マター fluidConstructionFoam = CF fluidCoolant = 冷却液 fluidHotCoolant = 熱い冷却液 fluidBiogas = バイオガス fluidBiomass = バイオマス fluidDistilledWater = 蒸留水 fluidSuperheatedSteam = 過熱蒸気 fluidSteam = 蒸気 fluidHotWater = 温泉水 #Maschine blockAdvMiner = 発展型採掘機 AdvMiner.gui.name = 発展型採掘機 AdvMiner.gui.mode.blacklist = モード ブラックリスト AdvMiner.gui.mode.whitelist = モード ホワイトリスト AdvMiner.gui.info.minelevel = X %1$s Z %2$s Y %3$s AdvMiner.gui.switch.reset = 再起動 AdvMiner.gui.switch.mode = モード切り替え AdvMiner.gui.switch.silktouch = シルクタッチ切り替え(現在は %1$s) blockCanner= 万能缶詰装置 Canner.gui.name = 万能缶詰装置 Canner.gui.switch.BottleSolid = 食料や燃料を缶に詰める Canner.gui.switch.EmptyLiquid = セルの液体をタンクに移動する Canner.gui.switch.BottleLiquid = タンクの液体をセルに詰める Canner.gui.switch.EnrichLiquid = 液体を容器(セルかタンク)に詰める Canner.gui.switchTanks = タンク切り替え blockCentrifuge = 熱遠心分離器 Centrifuge.gui.name = 熱遠心分離器 blockCompressor= 圧縮機 Compressor.gui.name = 圧縮機 blockCropmatron= 農薬散布器 Cropmatron.gui.name = 農薬散布器 blockElecFurnace= 電気かまど ElecFurnace.gui.name = 電気かまど blockElectrolyzer= 電解水精製装置 Electrolyzer.gui.name = 電解水精製装置 blockExtractor= 抽出機 Extractor.gui.name = 抽出機 blockFermenter = 発酵機 Fermenter.gui.name = 発酵機 Fermenter.gui.info.conversion = 発酵進捗 Fermenter.gui.info.waste = 肥料進捗 blockFluidBottler = ビン詰め装置 FluidBottler.gui.name = ビン詰め装置 blockInduction= 誘導加熱かまど Induction.gui.name = 誘導加熱かまど blockIronFurnace= 鉄かまど IronFurnace.gui.name = 鉄かまど blockLiquidHeatExchanger = 液体熱交換器 LiquidHeatExchanger.gui.name = 液体熱交換器 LiquidHeatExchanger.gui.tooltipheat = 現在伝導された熱 / 最大移動可能な熱 LiquidHeatExchanger.gui.tooltipvent =熱導体を加えるとより速い転換ができます。 blockMacerator= 粉砕機 Macerator.gui.name = 粉砕機 blockMatter= マター製造機 Matter.gui.name = マター製造機 Matter.gui.info.progress= 進捗 Matter.gui.info.amplifier= 効率増幅 blockMetalFormer = 金属加工機 MetalFormer.gui.name = 金属加工機 MetalFormer.gui.switch.Extruding = 押し出す MetalFormer.gui.switch.Rolling = 叩く MetalFormer.gui.switch.Cutting = 切る blockMiner = 採掘機 Miner.gui.name = 採掘機 blockOreWashingPlant = 鉱石洗浄機 OreWashingPlan.gui.name = 鉱石洗浄機 blockPatternStorage = パターン記憶装置 PatternStorage.gui.name = パターン記憶装置 PatternStorage.gui.info.last = 前のパターン PatternStorage.gui.info.next = 次のパターン PatternStorage.gui.info.import = クリスタルからインポート PatternStorage.gui.info.export = クリスタルへエクスポート blockPump = ポンプ Pump.gui.name = ポンプ Magnetizer.gui.hasMetalShoes = 金属製の靴を検出しました。 Magnetizer.gui.noMetalShoes = 金属製の靴は検出できませんでした。 blockRecycler = リサイクラー Recycler.gui.name = リサイクラー blockReplicator = 複製機 Replicator.gui.name = 複製機 Replicator.gui.info.Stop = 停止 Replicator.gui.info.single = 一回実行 Replicator.gui.info.repeat = 繰り返し実行 Replicator.gui.info.last = 前のパターン Replicator.gui.info.next = 次のパターン Replicator.gui.info.Waiting = 待機中.... blockScanner = スキャナー Scanner.gui.name = スキャナー Scanner.gui.idle = 待機 Scanner.gui.info1 = スキャン中.... Scanner.gui.info2 = 待機中..ストレージがありません Scanner.gui.info3 = エラー 電力不足 Scanner.gui.info4 = スキャンに成功しました Scanner.gui.info5 = スキャン結果 Scanner.gui.info6 = !! エラー !! Scanner.gui.info7 = 移動エラー ストレージがありません Scanner.gui.info8 = エラー パターンは記憶済みです Scanner.gui.button.delete = 削除 Scanner.gui.button.save = 保存 blockSolidCanner = 固体缶詰装置 SolidCanner.gui.name = 固体缶詰装置 blockFluidRegulator = 液体調節器 FluidRegulator.gui.name = 液体調節器 blockCondenser = 復水器 Condenser.gui.name = 復水器 Condenser.gui.tooltipvent = 排熱器を追加すると復水速度が向上します。(%1$s EU/Vent) blockSteamGenerator = 蒸気発生装置 SteamGenerator.gui.name = 蒸気発生装置 SteamGenerator.gui.heatInput = 入力 %1$s Hu/t SteamGenerator.gui.pressurevalve = 圧力 %1$s Bar SteamGenerator.gui.systemheat = システムの熱量 %1$s C SteamGenerator.output.water = 水 SteamGenerator.output.destiwater = 蒸留水 SteamGenerator.output.steam = 蒸気 SteamGenerator.output.hotsteam = 過熱蒸気 SteamGenerator.gui.calcification = 石炭化過程 %1$s SteamGenerator.gui.info.waterinput = Tick毎に入る水量 SteamGenerator.gui.info.heatinput = Tick毎に受ける熱量 SteamGenerator.gui.info.pressvalve = 圧力の強さ SteamGenerator.gui.info.fluidoutput = 出力 blockBlastFurnace = 溶鉱炉 BlastFurnace.gui.name = 溶鉱炉 BlastFurnace.gui.toolair = 運転には、空気セルが 6 つ必要です。 BlastFurnace.gui.airmiss = 運転には、より多くの空気セルが必要です。 BlastFurnace.gui.progress = 進捗 BlastFurnace.gui.heat = 熱量 blockBlockCutter = ブロック切断機 BlockCutter.gui.name = ブロック切断機 BlockCutter.gui.bladeslot = ブロック切断刃のスロット BlockCutter.gui.bladetoweak = ブロック切断刃は劣ったか、無くなっています。 itemIronBlockCuttingBlade = 鉄のブロック切断刃 itemAdvIronBlockCuttingBlade = 精錬鉄のブロック切断刃 itemDiamondBlockCuttingBlade = ダイヤモンドのブロック切断刃 CuttingBlade.hardness = 耐久値 %s IronBlockCuttingBlade.info = 鉄より柔らかい材料を切断します。 AdvIronBlockCuttingBlade.info = 精錬鉄より柔らかい材料を切断します。 DiamondBlockCuttingBlade.info = ダイヤモンドより柔らかい材料を切断します。 blockSolarDestiller = 太陽光蒸留器 SolarDestiller.gui.name = 太陽光蒸留器 blockFluidDistributor = 液体分配器 FluidDistributor.gui.name = 液体分配器 FluidDistributor.gui.mode.info = モード FluidDistributor.gui.mode.distribute = 濾過して液体を混合 FluidDistributor.gui.mode.concentrate = 清浄な液体を混合 blockSortingMachine = 電動分類器 SortingMachine.gui.name = 電動分類器 SortingMachine.default = 標準 SortingMachine.whitelist = ホワイトリスト blockItemBuffer = アイテム搬送器 ItemBuffer.gui.name = アイテム搬送器 blockCropHavester = 作物収穫機 CropHavester.gui.name = 作物収穫機 blockLathe = ターンテーブル Lathe.gui.name = ターンテーブル Lathe.gui.info = %s / %s #Block_Transformer blockTransformer = 変圧器 blockTransformerLV= 低圧変圧器 blockTransformerMV= 中圧変圧器 blockTransformerHV= 高圧変圧器 blockTransformerEV= 超高圧変圧器 Transformer.gui.switch.mode1 = レッドストーン信号がある時電圧を上げる Transformer.gui.switch.mode2 = 電圧を下げる Transformer.gui.switch.mode3 = 電圧を上げる Transformer.gui.Output = 出力 Transformer.gui.Input = 入力 Transformer.gui.refresh = 電流が停止したときのみ手動再設定が必要です。 #Block_EU Storage blockBatBox = BatBox blockMFE = MFE blockMFSU = MFSU blockCESU = CESU blockChargepadBatBox = BatBox 充電パッド blockChargepadMFE = MFE 充電パッド blockChargepadMFSU = MFSU 充電パッド blockChargepadCESU = CESU 充電パッド EUStorage.gui.mod.redstone0= レッドストーン信号の挙動 設定無し EUStorage.gui.mod.redstone1= レッドストーン信号の挙動 蓄電量が満タンの時レッドストーン信号を出力 EUStorage.gui.mod.redstone2= レッドストーン信号の挙動 一部蓄電時レッドストーン信号を出力 EUStorage.gui.mod.redstone3= レッドストーン信号の挙動 一部蓄電および空の時レッドストーン信号を出力 EUStorage.gui.mod.redstone4= レッドストーン信号の挙動 空の時レッドストーン信号を出力 EUStorage.gui.mod.redstone5= レッドストーン信号の挙動 レッドストーン信号入力時、出力しない EUStorage.gui.mod.redstone6= レッドストーン信号の挙動 レッドストーン信号入力時、満タンでなければ出力しない EUStorage.gui.info.armor= 装備 EUStorage.gui.info.level= 出力レベル EUStorage.gui.info.output= 出力 %1$s EU/t blockChargepad.gui.mod.redstone0= レッドストーン信号の挙動 充電時レッドストーン信号を出力 blockChargepad.gui.mod.redstone1= レッドストーン信号の挙動 待機時レッドストーン信号を出力 #Blocks_EU_Generator blockGenerator= 火力発電機 Generator.gui.name = 火力発電機 blockGeoGenerator= 地熱発電機 GeoGenerator.gui.name = 地熱発電機 blockNuclearReactor = 原子炉 NuclearReactor.gui.name = 原子炉 NuclearReactor.gui.info.EU = 出力 %1$s EU/t 温度 %2$s NuclearReactor.gui.info.hU = 出力 %1$s Hu/s 温度 %2$s NuclearReactor.gui.mode.fluid = 加圧水型原子炉モード 100%出力します。 NuclearReactor.gui.mode.electric = 通常型原子炉モード 出力を50%に抑制されます。 blockRTGenerator = 放射性同位体元素崩壊熱発電機 RTGenerator.gui.name = 放射性同位体元素崩壊熱発電機 blockSemifluidGenerator = 半液体燃料発電機 SemifluidGenerator.gui.name = 半液体燃料発電機 blockSolarGenerator= ソーラーパネル SolarGenerator.gui.name = ソーラーパネル blockStirlingGenerator = スターリング発電機 StirlingGenerator.gui.name = スターリング発電機 StirlingGenerator.gui.productiontooltip = 受容熱量 / 発電量 blockWaterGenerator= 水力発電機 WaterGenerator.gui.name = 水力発電機 blockWindGenerator = 風力発電機 WindGenerator.gui.name = 風力発電機 blockKineticGenerator = 動力発電機 KineticGenerator.gui.name = 動力発電機 KineticGenerator.gui.Output = 出力 %1$s EU/t #Blocks_heat_Generator blockFluidHeatGenerator = 液体燃料発熱機 FluidHeatGenerator.gui.name = 液体燃料発熱機 FluidHeatGenerator.gui.info.Emit = 放熱量 FluidHeatGenerator.gui.info.MaxEmit = 最大放熱量 blockRTHeatGenerator = 放射性同位体元素崩壊熱発熱機 RTHeatGenerator.gui.name = 放射性同位体元素崩壊熱発熱機 RTHeatGenerator.gui.tooltipheat = 発熱量 / 最大発熱量 blockSolidHeatGenerator = 固体燃料発熱機 SolidHeatGenerator.gui.name = 電気発熱機 SolidHeatGenerator.gui.tooltipheat = 発熱量 / 最大発熱量 blockElectricHeatGenerator = 電気発熱機 ElectricHeatGenerator.gui.name = 電気発熱機 ElectricHeatGenerator.gui.tooltipheat = 発熱量 / 最大発熱量 ElectricHeatGenerator.gui.hUmax = %1$s hU / 最大 %2$s hU ElectricHeatGenerator.gui.coils = コイルを追加すると発熱量を増加できます。 #Blocks_kinetic_Generator blockWindKineticGenerator = 風力発動機 WindKineticGenerator.gui.name = 風力発動機 WindKineticGenerator.gui.rotormiss = エラー 羽根がありません。 WindKineticGenerator.gui.rotorspace = エラー 羽根を回す十分なスペースがありません。 WindKineticGenerator.gui.rotorhealth = 羽根の寿命 %1$s WindKineticGenerator.gui.output = 出力 %1$s kU WindKineticGenerator.gui.windweak1 = 風が弱すぎるかまたは、 WindKineticGenerator.gui.windweak2 =羽根の回転範囲に障害物があります。 WindKineticGenerator.error.overload = 警告 風が強すぎます。 WindKineticGenerator.error.overload2 = 羽根の損傷が増大しています。 itemwoodrotor = 木の羽根 itemironrotor = 鉄の羽根 itemsteelrotor = 精錬鉄の羽根 itemwcarbonrotor = 炭素の羽根 itemwoodrotorblade = 木の羽根の刃 itemironrotorblade = 鉄の羽根の刃 itemsteelrotorblade = 精錬鉄の羽根の刃 itemcarbonrotorblade = 炭素の羽根の刃 itemrotor.wind.info = 必要風力 %1$s MCW 最大 %2$s MCW itemrotor.fitsin.true = この羽根はこのギアボックスに収まります。 itemrotor.fitsin.false = この羽根はこのギアボックスに収まりません。 blockSteamKineticGenerator = 蒸気発動機 SteamKineticGenerator.gui.name = 蒸気発動機 SteamKineticGenerator.gui.condensationwarrning = 警告:結露により発動機の回転速度が低下しています。 SteamKineticGenerator.gui.turbineslot = 蒸気タービンスロット SteamKineticGenerator.gui.upgradeslot = 液体排出アップグレードスロット SteamKineticGenerator.gui.error.noturbine = エラー 蒸気タービンがありません。 SteamKineticGenerator.gui.error.filledupwithwater = エラー 蒸気タービンの回転が妨げられています。 SteamKineticGenerator.gui.aktive = 蒸気タービン 運転中... SteamKineticGenerator.gui.waiting = 蒸気タービン 待機中... SteamKineticGenerator.gui.turbine.ouput = 出力 %1$skU blockElectricKineticGenerator = 電気発動機 ElectricKineticGenerator.gui.name = 電気発動機 ElectricKineticGenerator.gui.tooltipkin = 現在の出力 kU / 最大出力 kU ElectricKineticGenerator.gui.kUmax = %1$s kU / 最大 %2$s kU ElectricKineticGenerator.gui.motors = モーターを追加することで出力を増やせます。 blockManualKineticGenerator = 手回し発動機 blockWaterKineticGenerator = 水力発動機 WaterKineticGenerator.gui.name = 水力発動機 WaterKineticGenerator.gui.wrongbiome1 = 海、または河川 WaterKineticGenerator.gui.wrongbiome2 = バイオームでのみ動作します。 WaterKineticGenerator.gui.rotormiss = エラー 羽根がありません。 WaterKineticGenerator.gui.rotorspace = エラー 羽根を回す十分なスペースがありません。 WaterKineticGenerator.gui.rotorhealth = 羽根の寿命 %1$s WaterKineticGenerator.gui.output = 出力 %1$s kU blockStirlingKineticGenerator = スターリング発動機 StirlingKineticGenerator.gui.name = スターリング発動機 itemSteamTurbine = 蒸気タービン itemSteamTurbineBlade = 蒸気タービン刃 # blocks blockReactorFluidPort = 原子炉液体ポート ReactorFluidPort.gui.name = 原子炉液体ポート ReactorFluidPort.gui.info = 熱い冷却液を搬出するには、液体搬出アップグレードを積んでください。 blockReactorRedstonePort = 原子炉赤石ポート blockReactorAccessHatch = 原子炉アクセスハッチ blockreactorvessel = 原子炉圧力容器 blockMachine= マシンケース blockMagnetizer= 磁気発生装置 blockAdvMachine= 上位マシンケース blockTerra= テラフォーマー blockMiningPipe= 採掘パイプ blockMiningTip= 採掘パイプ blockRubWood= ゴムの原木 blockRubLeaves= ゴムの木の葉 blockRubSapling= ゴムの木の苗木 blockITNT= 工業用 TNT blockNuke= 核 blockRubber= ゴムシート blockReactorChamber= 原子炉チャンバー blockFenceIron= 鉄のフェンス blockAlloy= 強化石材 blockAlloyGlass= 強化ガラス blockLuminator= ルミネーター blockLuminatorDark= ルミネーター blockPersonalChest= 個人用チェスト blockPersonalTrader= アイテム交換器 blockPersonalTraderEnergy= エネルギー交換器 blockMetalCopper= 銅ブロック blockMetalTin= 錫ブロック blockMetalBronze= 青銅ブロック blockMetalUranium= ウランブロック blockMetalLead = 鉛ブロック blockMetalAdvIron = 精錬鉄ブロック blockBasalt = 玄武岩 blockTeleporter= テレポーター blockTesla= テスラコイル blockFoam= CF blockReinforcedFoam= 強化 CF blockScaffold= 足場ブロック blockCrop= 支柱 blockIronScaffold= 鉄の足場ブロック blockNuke= 核 blockBarrel = バレル # achievements achievement.acquireRefinedIron=高品質の鉄 achievement.acquireRefinedIron.desc=鉄を精錬し、精錬鉄を手に入れる achievement.buildGenerator=電気規格 achievement.buildGenerator.desc=火力発電機を作る achievement.acquireResin=ネバっとしたアレ achievement.acquireResin.desc=ツリータップを使い、樹脂をゴムの木から採取する achievement.buildCable=エネルギー供給 achievement.buildCable.desc=種類は何でもいいので、ケーブルを一つ作る achievement.mineOre=新発見 achievement.mineOre.desc=銅、錫、ウランのいずれかを採掘する achievement.buildMacerator=二つの問題 achievement.buildMacerator.desc=粉砕機を作る achievement.buildCoalDiamond=輝き achievement.buildCoalDiamond.desc=炭素塊を圧縮しダイヤモンドを作る achievement.buildElecFurnace=もっとホットな話題 achievement.buildElecFurnace.desc=電気かまどを作る achievement.buildIndFurnace=究極の速さ achievement.buildIndFurnace.desc=誘導加熱かまどを作る achievement.buildBatBox=しまっとけ! achievement.buildBatBox.desc=Batboxを作る achievement.buildCompressor=圧搾開始 achievement.buildCompressor.desc=圧縮機を作る achievement.compressUranium=放射性物質 achievement.compressUranium.desc=ウランを圧縮しウランインゴットを手に入れる achievement.dieFromOwnNuke=イワンのばか achievement.dieFromOwnNuke.desc=自分が点火した核爆弾で死ぬ achievement.buildExtractor=森林資源の節約 achievement.buildExtractor.desc=抽出機を作る achievement.buildChainsaw=木こりと殺し屋の道具 achievement.buildChainsaw.desc=チェーンソウを作る achievement.killCreeperChainsaw=クリーパーvsチェーンソー achievement.killCreeperChainsaw.desc=チェーンソウでクリーパーを倒す achievement.buildDrill=歯科検診 achievement.buildDrill.desc=採掘用ドリルを作る achievement.buildDDrill=貴重なアップグレード achievement.buildDDrill.desc=採掘用ドリルをダイアモンドで強化する achievement.buildMFE=倉庫拡張 achievement.buildMFE.desc=MFEを作る achievement.buildMiningLaser=レーザータイム achievement.buildMiningLaser.desc=マイニングレーザーを作る achievement.killDragonMiningLaser=大したもんだ achievement.killDragonMiningLaser.desc=マイニングレーザーでエンダードラゴンを倒す achievement.buildMassFab=エネルギーの物質化 achievement.buildMassFab.desc=物質製造機を作る achievement.acquireMatter=ピンクの塊 achievement.acquireMatter.desc=物質製造機から液体マターを作り出す achievement.buildQArmor=テクノロジーの頂点 achievement.buildQArmor.desc=クアンタム装備のいずれかを作る achievement.starveWithQHelmet=お腹と電池の関係 achievement.starveWithQHelmet.desc=クアンタムヘルメットを被ったまま餓死する achievement.buildMFS=過剰拡張 achievement.buildMFS.desc=MFSUを作る achievement.buildTeleporter=空間歪曲移動法 achievement.buildTeleporter.desc=テレポーターを作る achievement.teleportFarAway=はるか彼方へ achievement.teleportFarAway.desc=テレポーターで、1km以上遠くへテレポートする achievement.buildTerraformer=世界を変えよう achievement.buildTerraformer.desc=テラフォーマーを作る achievement.terraformEndCultivation=最後の楽園 achievement.terraformEndCultivation.desc=ジ・エンドにテラフォーマーを置いて地形を作り変える # guis container.personalTrader.want= 要求 container.personalTrader.offer= 提供 container.personalTrader.totalTrades0= 実施済み container.personalTrader.totalTrades1= 取引回数 container.personalTrader.stock= 在庫 container.personalTraderEnergy.paidFor= 支払い %1$s EU container.personalTraderEnergy.energyBuffer= バッファ # creative tab itemGroup.IC2= Industrial Craft 2 # potion effects potion.radiation= 被曝 # death messages death.attack.electricity= %1$s は感電してしまった death.attack.nuke= %1$s は核攻撃を受けた death.attack.nuke.player= %1$s は %2$s から核攻撃を受けた death.attack.radiation= %1$s は被曝によって死んでしまった # tool tips tooltip.upgrade.overclocker.time= 作業時間を %1$s%% に下げる。 tooltip.upgrade.overclocker.power= 必要電力を %1$s%% に上げる。 tooltip.upgrade.transformer= 出力電圧を %1$s に上げる。 tooltip.upgrade.storage= 蓄電容量を %1$s EU 増やす。 tooltip.upgrade.ejector= 自動的に %1$s 側に搬出する。 tooltip.upgrade.ejector.anyside= 最初に有効な tooltip.upgrade.redstone = レッドストーン信号を反転させる。 tooltip.upgrade.pulling= 自動的に %1$s 側から搬入する。 tooltip.mode= モード %1$s tooltip.mode.enabled=有効 tooltip.mode.disabled=無効 tooltip.mode.not_in_hand=手元にないアイテムを充電します。 tooltip.mode.boxable=無効状態でのみ道具箱に収納できます。 tooltip.mode.normal= 通常 tooltip.mode.lossless= 損失なし tooltip.mode.mining= マイニング tooltip.mode.lowFocus= 低焦点 tooltip.mode.longRange= 長距離 tooltip.mode.horizontal= 水平 tooltip.mode.superHeat= 過熱 tooltip.mode.scatter= 散乱 tooltip.mode.explosive= 爆発 tooltip.mode.single= 単独 tooltip.mode.silkTouch= シルクタッチ tooltip.mode.noShear= ハサミ機能なし #mausover tool tips item.CrystalMemory.tooltip.Item = アイテム item.CrystalMemory.tooltip.UU-Matter = 液体マター item.CrystalMemory.tooltip.Energy = 電力 item.CrystalMemory.tooltip.Empty = 空 item.tooltip.power = パワー item.tooltip.max = 最大 item.tooltip.Output = 出力 item.tooltip.Capacity = 容量 item.tooltip.Store = 蓄電量 item.tooltip.Low = 低圧 item.tooltip.High = 高圧 item.tooltip.PowerOutput = エネルギー出力 item.ItemTool.tooltip.UsesLeft = 残り使用可能回数 item.FluidContainer.Empty = 空 item.tooltip.PowerTier = 電圧レベル item.EmptyBoozeBarrel = 空の酒樽 item.LBoozeBarrel = L 酒樽 #Generic generic.text.upgrade =互換性のあるアップグレード generic.text.UUMatte = 液体マター generic.text.Energy = 電力 generic.text.Name = 名前 generic.text.EU= EU generic.text.EUt= EU/t generic.text.v = V generic.text.mb = mB generic.text.bucketUnit = B generic.text.heat = 発熱量 generic.text.Buffer = バッファ generic.text.hu = Hu generic.text.bufferEU = バッファ %1$s EU generic.text.C = %1$s C generic.text.bar = %1$s bar generic.text.tick = /tick generic.text.sec = /秒 # directions dir.top= 上面 dir.bottom= 下面 dir.north= 北 dir.east= 東 dir.south= 南 dir.west= 西 コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系mod/IC2/IC2ex/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 関連リンク Added Chaos Damage Support Chaos,Supportアイコン Hマナ倍率 130.0% 敵にヒットするスキルをサポートする。Chaosダメージを追加する。 クオリティ1%あたりSupported Skills deal 0.5% increased Chaos Damageサポートされたスキルが与えるChaosダメージが0.5%増加 Supported Skills have (17-170) to (26-255) added Chaos Damage日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル global_maximum_added_chaos_damage 1 31 52 17-26 2 34 57 21-32 3 36 60 24-36 4 38 63 27-41 5 40 66 31-46 6 42 69 35-52 7 44 72 39-59 8 46 75 44-67 9 48 78 50-75 10 50 81 56-84 11 52 84 63-94 12 54 87 70-106 13 56 90 79-118 14 58 93 88-132 15 60 96 99-148 16 62 99 110-165 17 64 102 123-185 18 66 105 137-206 19 68 108 153-229 20 70 111 170-255 21 72 114 190-284 22 74 114 211-316 23 76 114 234-352 24 78 114 260-391 25 80 114 289-434 26 82 114 321-482 27 84 114 356-534 28 86 114 395-592 29 88 114 438-657 30 90 114 485-728 31 91 114 510-766 32 92 114 537-806 33 93 114 565-848 34 94 114 595-892 35 95 114 626-938 36 96 114 658-987 37 97 114 692-1038 38 98 114 728-1092 39 99 114 766-1149 40 100 114 805-1208
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シーズン3 F1クラス 更新履歴 12/24 シーズン3の全日程を終了しました。 シーズン3最終リザルトを更新しました。 12/19 ドライバー&コンストランキング更新いたしました。 11/26 日程表を更新いたしました。F1クラスの方は書き込みお願いします。 コンストラクターの表をポイントランキング順にいたしました。 ドライバーズランキング Rank Driver Team PS3ID Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 最高順位 1 カペタ Virgin C-taira 25 12 25 18 25 93 1位3回 2 カムト HRT KaMuTo1 15 25 6 25 18 83 1位2回 3 キミサノ Virgin kimisano 18 0 18 15 8 59 2位2回 4 ぶらぜる ForceIndia Brazell42 12 18 10 10 12 52 2位1回 5 ヴァン Mercedes van-ap1 - 8 8 12 15 43 4位1回 6 リッキー Williams ri123 6 15 0 6 4 31 3位1回 7 カジキ McLaren zumizome63 0 - 12 4 10 26 4位1回 8 がるむ ForceIndia GALM07 0 - 15 8 1 24 3位1回 9 しゃいお Toro rosso syaio32-F1 10 10 0 1 - 21 5位2回 10 ザッパー Renault zapper0001 8 2 - 2 6 18 6位1回 11 CLR Renault CLR-0943 4 6 2 0 - 12 7位1回 12 るーらー McLaren ruler-46 2 4 0 - 0 6 8位1回 13 くいっく Williams Quickvan 1 1 1 0 2 5 9位1回 14 たくや Mercedes takuya-5005 0 0 4 0 0 4 8位1回 15 ちぇる HRT i_chelsee 0 0 0 0 0 0 11位1回 16 かずき Toro rosso kazukihkd 0 0 0 - 0 0 11位1回 ※ポイントが同じ場合は最高順位で順位を決定しております。 ※赤地は無効ポイントです。 ※順位の青背景は降格ゾーンです。(下位4名) コンストラクターズランキング Rank Team Rd.1 Rd.2 Rd.3 Rd.4 Rd.5 Pts. 1 Virgin 43 12 43 33 33 152 3 HRT 15 25 6 25 18 83 2 ForceIndia 12 18 25 18 13 74 5 Mercedes 0 8 10 12 15 45 4 Wiliams 7 19 1 6 6 38 6 Renault 12 8 2 2 6 28 8 McLaren 2 2 12 4 10 28 7 Toro rosso 10 10 0 1 0 21 Season3開催予定 Rd 開催予定 状況 11月22日 23時 終了 11月25日 23時 終了 12月 3日 21時 終了 12月17日 21時 終了 12月23日 23時 終了 ※集合時間15分前にはチャットルームに入室してください。 日程調整表 12月9日(金)~12月25日(日) Name PSID 12月 9日 10日 11日 16日 17日 18日 22日 23日 24日 25日 しゃいお syaio32-F1 ○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ たくや takuya-5005 △ × × △ ○ ○ ○ △ × × かむと KaMuTo1 × × × ○ ○ ○ ○ ○ × △ がるむ GALM07 × × × ○ × × × ○ ○ × かじき zumizome63 × ○ × × ○ × ○ △ △ △ りっきー ri123 ○ ○ △ ○ ○ △ ○ △ △ △ ばん van-ap1 ○ ○ ○ ○ ○ × ぶらぜる Brazell42 △ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ざっぱー zapper0001 × △ ○ ○ △ ○ × △ × △ るーらー ruler-46 × ○ ○ ○ × ○ くいっく QuickVan ○ × ○ ○ △ × ○ ○ △ △ きみさの kimisano ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ △ かずき kazukihkd ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ しーえるあーる CLR-0943 △ ○ ○ × ○ ○ × × × ○ かぺた C-taira ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ △ ○ ちぇる i_chelsee ○ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ × × ※12月3日(TBA)はレギュレーション第三条に従うため人数を問わず開催となります。 各自、予定をご記入ください。 ○ = 参加できます。 △ = 微妙です。 × = 参加できません。 F1クラス投稿動画 インド投稿動画 ドイツ投稿動画 トルコ投稿動画 モンテカルロ投稿動画 メルボルン投稿動画 kimisanoさんメルボルン参考ラップ
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(song s title is "1/2", which pronounces "ni bunno ichi", represents 0.5)(ni = 2, ichi = 1 in Japanese) せなか に 耳 を ぴっと つけて senaka ni mimi wo pitto tsukete I held you, and put my ears on your back, hugging 抱きしめた dakishimeta tight as I could 境界線 みたいな からだ が じゃま だね kyoukai-sen mitaina karada ga jama dane our physical boundaries are getting in the way of us どっか いっちゃいそう なのさ dokka icchaisou nanosa but I feel as though they re flying away だまってると ちぎれそう だから こんな 気持ち damatteru-to chigiresou dakara konna kimoti If I kept silent, all things would begin drifting away はんけい 3メートル 以内の 世界 で もっと hankei san meetoru inai-no sekai de motto I wanna hug you in more condensed way and I wanna be もっと ひっついて たい のさ dokka icchaisou nanosa always within 3 meter radius かわりばんこ で ペダル を こいで kawaribanko de pedal wo koide working the pedals, turn about each other, おじぎの ひまわり 通りこして ojigi-no himawari toorikoshite passing along the, bowing sun-flowers, ぐんぐん 風 を のみこんで gungun kaze wo nomikonde we re gonna swallow, all of the winds as if そう 飛べそう じゃん sou tobesou jan we could fly into sky はじめて かんじた 君 の 体温 hajimete kanjita kimi no taion in the first time I, felt your warmth and, 誰よりも 強く なりたい dare-yorimo tsuyoku naritai suddenly I wanna be stronger あったかい リズム attakai rythem in the warmth of this rythem 2コ の しんぞう が くっついてく niko no shinzou ga kuttuiteku two hearts are about to be united くちびる と くちびる kuchibiru to kuchibiru on my lips and on your lips め と め と 手 と 手 me to me to te to te eyes and eyes and hands and hands かみさま は 何も 禁止 なんか してない kamisama ha nani-mo kinshi nanka shite-nai our God will never forbid what we want to do 愛してる 愛してる 愛してる ai-shiteru ai-shiteru ai-shiteru Oh I love you, Oh I love you, Oh I love you あたし まだ こりてない 大人 じゃ わかんない atashi mada korite-nai otona ja wakan-nai I have no regret, and adults never understand, くるしくて せつなくて みせたくて パンク しちゃう kurushikute setsunakute misetakute puncture sichau suffocating, wistful, want you see me, nealy punctured, そっぽ みて まってる から soppo mite matteru kara so I try not to see you ポッケ の まよってる 手 で pocket(pronounce pokke) no mayotteru te de so take your hands outof your pockets ほっぺ に ふれて hoppe ni furete touch me on my cheeks 恋してる チカラ に 魔法 を かけて koi-shiteru chikara ni mahou wo kakete cast your spells on my power of love.. (間奏) (Interlude)
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MaNGOS鯖 鯖プログラム開発元 http //www.mangosproject.org/ Repository https //mangos.svn.sourceforge.net/svnroot/mangos/trunk/ Changelog http //mangos.svn.sourceforge.net/viewvc/mangos/?view=log スクリプト ScriptDev2 http //www.scriptdev2.com/ Repository https //scriptdev2.svn.sourceforge.net/svnroot/scriptdev2/ Changelog http //scriptdev2.svn.sourceforge.net/viewvc/scriptdev2/?view=log DB開発元 Project Silvermoon http //projectsilvermoon.net/ Unified Database http //www.udbforums.org/ Repository https //unifieddb.svn.sourceforge.net/svnroot/unifieddb/ License the GNU General Public License Operating System 32-bit MS Windows,Linux,FreeBSD 開発言語:large scale C++ and C# ソースコード開示:○ 開発元からのWin32 Binaries配布:× DB:MySQL v5 MaNGOS鯖を建てよう ダウンロード 4588 , SD2 141 + 2.2.3 support patch ( by Kicho ).rar 2.2.3 DBCS.rar PSMangos_Rev18.5a_2.2.2.rar 最新版はここから Kicho`s Win32 MaNGOS Binaries and custom patches Folder Mysql 5.0.45のインストール MySQL v5.0.45のインストール Mangosのインストール 4588 , SD2 141 + 2.2.3 support patch ( by Kicho ).rarをC \に解凍し、ディレクトリ名をMangosに変更します mangosd.confの編集 34,35行目を以下のように書き換えます LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;realmd" WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;mangos" realmd.confの編集 10行目を以下のように書き換えます LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;realmd" dbcファイルの作成 2.2.3 DBCS.rarをC \Mangosに解凍します mapファイルの作成 C \Program Files\World of Warcraft\mapsディレクトリを作成します C \Mangos\MapExtractor\ad.exeをC \Program Files\World of Warcraftにコピーして実行します DOS窓が開き10分くらいかかります 終了したらmapsディレクトリをC \Mangosに移動します vmapファイルの作成 vMaps以下の makevmaps_SIMPLE.bat splitConfig.txt vmap_assembler.exe vmapextract_v2.exe をC \Program Files\World of Warcraftにコピーして makevmaps_SIMPLE.batを実行します DOS窓が開き10分くらいかかります 終了したらvmapsディレクトリをC \Mangosに移動します DBのインポート C \Mangos内のsql (SD2 included )をsqlにリネームします PSMangos_Rev18.5a_2.2.2.rar内のmangos.sqlをディレクトリC \Mangosに解凍します cmd.exeを実行してDOS窓を開きコマンドを入力していきます C \Documents and Settings\admin cd C \Mangos C \Mangos mysql -u root -p Enter password rootのパスワードを入力 mysql とプロンプトが表示されたら 以下を入力していきます source SQL\Mangos\create_mysql.sql use realmd; source SQL\Mangos\realmd.sql use mangos; source mangos.sql ここは数分間かかります source sql\updates\4556_realmlist.sql source sql\updates\4561_command.sql source sql\updates\4571_button_scripts.sql source sql\updates\4577_gameobject.sql source sql\updates\4579.sql source sql\updates\4582_spell_affect.sql source sql\updates\4584_character_inventory.sql source sql\updates\4585_item_instance.sql source sql\updates\4587_character_quest_daily.sql source sql\updates\4588_command.sql source sql\ScriptDev2 SQL\scriptdev_full.sql source sql\ScriptDev2 SQL\scriptdev_additional_req.sql GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO mangos@localhost IDENTIFIED BY mangos WITH GRANT OPTION; set password for mangos @ localhost = OLD_PASSWORD( mangos ); 以上でDBの作成は終了です MaNGOSの起動 realmd.exe mangosd.exe の順番で起動します test/test@ゲームアカウントの作成 mangosd窓でコマンドを入力します mangos create test test mangos setgm test 3 mangos setbc test 1 以上で終了です 以下おまけ Mangos Custom GM Vendors 3.0 custom.shop.3.0.mangos.zip 元スレ ManGold ManGold is a little Moderator/GM/Administrater Tool DOWNLOAD ManGold V0.53 元スレ GM add-on MangAdmin http //www.sendspace.com/file/yo3ait http //mangadmin.googlecode.com/svn/trunk/ http //www.mangosproject.org/forum/index.php?showtopic=10070 minimapにボタンがついています ToolBoxGM 古すぎて動かないぽ http //filebeam.com/e5e073bdc7f423ff6ed69662b4fc11ee /tbgmで起動します Mangos Teleport http //filebeam.com/de29695075fe4720252571c4684a9fb9 /MTPで起動します backup_char.bat @ECHO OFF SET DBUSER=mangos SET DBPASS=mangos SET MDBNAME=mangos SET RDBNAME=realmd ECHO EXPORTING ACCOUNTS BACKUP... ECHO. mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %RDBNAME% account account_banned ip_banned realmcharacters realmlist realmd_char.sql mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %MDBNAME% auctionhouse character character_action character_aura character_gifts character_homebind character_instance character_inventory character_kill character_pet pet_aura pet_spell pet_spell_cooldown character_queststatus character_reputation character_ticket character_social character_spell character_spell_cooldown character_tutorial guild petition petition_sign guild_member guild_rank item_instance item_text mail corpse group group_member instance arena_team arena_team_member mangos_char.sql ECHO. ECHO COMPLETED ECHO. backup_full.bat @ECHO OFF SET DBUSER=mangos SET DBPASS=mangos SET MDBNAME=mangos SET RDBNAME=realmd ECHO EXPORTING FULL BACKUP... ECHO. mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %RDBNAME% realmd_full.sql mysqldump.exe --user=%DBUSER% --password=%DBPASS% --opt %MDBNAME% mangos_full.sql ECHO. ECHO COMPLETED ECHO.
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【登録タグ Stack あ アトミカ・トカマク -ATOMICA TOKAMAK- 暁Records 曲 業火マントル 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; 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?php require_once( Connections/connAmazon2.php ); ? ?php session_start(); $MM_authorizedUsers = ""; $MM_donotCheckaccess = "true"; function isAuthorized($strUsers, $strGroups, $UserName, $UserGroup) { // For security, start by assuming the visitor is NOT authorized. $isValid = False; // When a visitor has logged into this site, the Session variable MM_Username set equal to their username. // Therefore, we know that a user is NOT logged in if that Session variable is blank. if (!empty($UserName)) { // Besides being logged in, you may restrict access to only certain users based on an ID established when they login. // Parse the strings into arrays. $arrUsers = Explode(",", $strUsers); $arrGroups = Explode(",", $strGroups); if (in_array($UserName, $arrUsers)) { $isValid = true; } // Or, you may restrict access to only certain users based on their username. if (in_array($UserGroup, $arrGroups)) { $isValid = true; } if (($strUsers == "") true) { $isValid = true; } } return $isValid; } $MM_restrictGoTo = "top.php"; if (!(*1) (isAuthorized("",$MM_authorizedUsers, $_SESSION[ MM_Username ], $_SESSION[ MM_UserGroup ])))) { $MM_qsChar = "?"; $MM_referrer = $_SERVER[ PHP_SELF ]; if (strpos($MM_restrictGoTo, "?")) $MM_qsChar = " "; if (isset($QUERY_STRING) strlen($QUERY_STRING) 0) $MM_referrer .= "?" . $QUERY_STRING; $MM_restrictGoTo = $MM_restrictGoTo. $MM_qsChar . "accesscheck=" . urlencode($MM_referrer); header("Location ". $MM_restrictGoTo); exit; } ? ?php function GetSQLValueString($theValue, $theType, $theDefinedValue = "", $theNotDefinedValue = "") { $theValue = (!get_magic_quotes_gpc()) ? addslashes($theValue) $theValue; switch ($theType) { case "text" $theValue = ($theValue != "") ? " " . $theValue . " " "NULL"; break; case "long" case "int" $theValue = ($theValue != "") ? intval($theValue) "NULL"; break; case "double" $theValue = ($theValue != "") ? " " . doubleval($theValue) . " " "NULL"; break; case "date" $theValue = ($theValue != "") ? " " . $theValue . 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https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/43.html
入手方法 詳説・特徴 関連リンク Amplification Rod Spiraled WandWandsQuality +20%Physicalダメージ 12-37.2クリティカル確率 7.00%攻撃速度 1.30DPS 32.0 pDPS 32.0 ステータス要求値:LEVEL36, 83 INT (15-19)% increased Spell DamageSpellダメージが(15-19)%増加 +1 to Level of Socketed GemsソケットされたGemに+1 Socketed Gems are Supported by Level 1 Increased Area of Effectこの装備にソケットされたGemはレベル1のIncreased Area of Effectでサポートされる Socketed Gems are Supported by Level 1 Spell Echoこの装備にソケットされたGemはレベル1のSpell Echoでサポートされる Socketed Gems are Supported by Level 1 Controlled Destructionこの装備にソケットされたGemはレベル1のControlled Destructionでサポートされる +(10-30) to IntelligenceIntelligenceに+(10-30) No one likes a quiet encore. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Power Magnified 1 予言を達成することで取得 Reverberation Rod 1 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Amplification_Rod Unique Wands 一覧
https://w.atwiki.jp/sp1-5dan/pages/30.html
1DAN-3DAN #5 (NORMAL) (07/29~08/04) ID:9645-7380 STAGE1 ☆5(7.0) Devilz Sacrifice -贖罪の羊- STAGE2 ☆6(7.8) Ganymede STAGE3 ☆6(7.4) DXY! STAGE4 ☆7(7.8) CHECKING YOU OUT ※()内は非公式難易度表における難易度(ハード補正込み) ※段位の記載は20位まで ※記された段位は08/06(木)10 00頃のものとなります NORMAL 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 FRAN A 2796 ( 1064 / 668 ) 熊本県 五段 2位 PONTA B 2660 ( 1001 / 658 ) 岡山県 二段 3位 SHIHO B 2624 ( 953 / 718 ) 福井県 二段 4位 SERRA C 2239 ( 739 / 761 ) 山梨県 五段